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哪个砖家说这是“高射炮打蚊子”

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发表于 2010-7-23 16:07:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在2D游戏被大多数人都认为快要过时的时候,《星辰变》在画面上给了我们太多的惊喜了,这个当时炒的沸沸扬扬的制作手法究竟是不是“高射炮打蚊子”,答案一出一目了然。我认为这才是以后2D游戏有所突破的破冰之口。
3D引擎把2D画面的一草一木刻画的“鲜活”起来了,颜色和光影的渲染更是让画面活灵活现。《星辰变》画面表现力远远强于传统的2D游戏,且比3D游戏唯美,更符合中国人的传统审美,采用3D引擎,确实给游戏增色不少。

这样的画面立体感和水纹效果绝不是2D游戏能比拟的

3D引擎开发2D游戏真是个完美的结合刚进游戏的第一印象就是人物与背景很融洽。

我很佩服游戏的美工,这样的场景得花多大功夫啊!
2#
发表于 2010-7-23 22:49:32 | 只看该作者
这样的画而真的很漂亮啊

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发表于 2010-7-23 23:30:12 | 只看该作者
真的,看到这画面跟以往的2D有很大的不同,让我都不敢相信这是2D游戏呢

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4#
发表于 2010-7-24 09:17:57 | 只看该作者
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人生自古谁无死,啊个拉屎不用纸!

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发表于 2010-7-25 09:15:21 | 只看该作者
估计最近都不上贴吧了我决定*一把
面对困难时:死都不怕,还怕活着吗?面对危险时:活着都不怕,还怕死吗?这就是爱因斯坦的相对论…
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